| Главная » Статьи » Статьи StarCraft 2 » Вопросы и Ответы | [ Добавить статью ] |
| В этом блоке мы бы хотели пролить немного света на сюжет и историю
Starcraft II. Сегодня мы обсудим вопросы о силах Протоссов, которые
остались без ответа, как в оригинальной игре, так и в ее дополнении. Мне удалось урвать немного времени у ведущего писателя Starcraft II, Энди Чэмберса (Andy Chambers), и получить возможность спросить его о том, что происходит с протоссами после смерти. На форумах было множество предположений о том, каков истинный смысл голубой вспышки, возникающей при смерти зилота Протоссов. Более того - вас никогда не интересовало, каким образом ЭМИ (EMP burst) поражает пси-энергию? Энди объясняет эти явления в вопросах 1 и 3. Силовое поле - моя новая любимая способность! Во время моей последней игры с оппонентом Зергом, меня пытались победить с помощью марш-броска зерглингами. Но Нулификаторы (ранее известные как Стазис-орб) и их пятнадцатисекундная способность Силовое поле (Force Field) спасли ситуацию. Когда атакующие зерглинги поднимались по рампе на классической карте Затерянный Храм (Lost Temple), я просто создал силовое поле, разделив тем самым атакующую группу. С разделенными вражескими силами мои зилоты справились достаточно быстро, позволив мне предпринять решающую контратаку. В последующих играх я нашел силовое поле весьма полезным в самых разных ситуациях, например, создание своих собственных препятствий, разделение наступающих армий, и даже создание барьеров, дающих сталкерам с их "мерцанием" решающее преимущество. Более того, силовое поле может создавать дополнительные препятствия для контактных юнитов, приближающихся к вашему колоссу, ибо он способен через эти поля перешагивать. В итоге мы имеем боевую единицу первого уровня (tier 1), который может быть очень полезен против раннего вражеского броска. В настоящий момент силовое поле стоит 30 энергии, с максимальным объемом у нулификаторов в 100 единиц. В следующем блоке мы посмотрим, что собою представляет другая способность Нулификатора - Абсолютная Пустота (Null Void). Действительно ли воины Протоссов умирают и что за синяя вспышка в момент их смерти? На поле битвы воины Протоссов сражаются с ужасающей силой и ловкостью, но и они могут быть смертельно ранены. В такие моменты враги часто наблюдают следующее: полумертвый воин исчезает в вспышке яркого света. Подобное зрелище часто ввергает низшие расы в священный трепет, хотя, на самом деле, здесь нет ничего сверхъестественного. Фактически, это результат телепортации, которая является основой многих технологий Протоссов. Ее механизмы обычно встроены в их броню. Если воин сильно ранен, правильно функционирующий механизм автоматически телепортирует его в ближайшее безопасное место. Тяжело раненый, но все еще живой Протосс может быть помещен в экзоскелет драгуна, а позже и в бессмертного - чтобы продолжать бой. Это - личный выбор каждого. Некоторые предпочитают остаться в обществе, возлагая себя на его плечи, нежели присоединяться к протоссам, объединенным в Хале. Следует заметить, что жизни перешедших туда перестают быть связанными с сущностью, и общение с мертвыми, как таковое, невозможно. Однако есть воспоминания и опыт, к которым можно получить доступ. Найти и проследовать к желаемым знаниям могут только наиболее искусные Хранители. Невероятная их ценность обусловлена тем, что они могут получить доступ к опыту всей расы по каждому Протоссу в отдельности. Будут ли другие пути пополнения энергией (мано ) кастеров? Кастеры Протоссов получат возможность передавать друг другу энергию. Эта способность даст множество вариаций для управления на микроуровне, используя "накачку" одиночного кастера, для максимального использования его специальных способностей. На каком типе энергии базируются щиты протоссов? Если они основаны на пси, то как возможно воздействие на них ЭМИ-волной? Происхождение источников энергии Протоссов окутано завесой тайны. Связано это в первую очередь с тем, что изначально они применяли свои пси-способности для самозащиты, использования инструментов и оружия, а также создания и манипулирования энергией как таковой. Со временем технологический рост дал возможность Протоссам имитировать псионические процессы до такой степени, что они смогли воспроизводить их с помощью неорганических устройств в силовых щитах, двигателях, оружии и роботах. Таким образом, энергополе, создаваемое пилоном для подпитки строений Протоссов, нельзя назвать порождением естественных пси-процессов, так же как и щит, защищающий зилотов не является чисто технологической конструкцией. С другой стороны, эти процессы настолько похожи, что они практически одинаковы. В результате, источники энергии Протоссов и, частично, их щиты - уязвимы для поражения технологическими средствами, наподобие ЭМИ-волны. Так же эти источники могут быть восстановлены из искусственных хранилищ энергии. Планируете ли вы сделать еще одну статую, статую Керриган, например? Мы планируем полностью заполнить нишу высококлассных коллекционных товаров по игре Starcraft II. Так же, хочется отметить, что у на уже есть проекты в работе. | |
Категория: Вопросы и Ответы | Добавил: Am1g0 (17.08.2010)
| |
| Просмотров: 234 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |
Скачать CS 1.6 Патчи CS 1.6 Читы для CS 1.6 Боты для CS 1.6 Оружие CS 1.6 Игроки CS 1.6 Готовые сервера CS 1.6 Анти-читы CS 1.6 Карты для CS 1.6 Программы для CS 1.6 Прицелы CS 1.6 Темы меню CS 1.6 Выстрелы CS 1.6 Взрывы для CS 1.6 Триксы для CS 1.6 Плагины CS 1.6 Скрипты CS 1.6 Статьи CS 1.6 FAQ по CS 1.6 Форум CS 1.6
О сайте Игровые статьи Игровые обои
Читы для CSS Скачать CSS Патчи CSS Модели оружия CSS Модели игроков CSS Карты CSS FAQ по CSS
Скачать CrossFire Читы для CrossFire FAQ по CrossFire
Читы CoD:Black Ops Патчи CoD:Black Ops Карты для CoD 7 Оружие CoD BO Скачать CoD 7 FAQ по CoD BO
Программа WarCraft 3 Патчи WarCraft 3 Читы WarCraft 3 Карты WarCraft 3 Скачать WarCraft 3 NoCD WarCraft 3 Анти-читы WarCraft 3 Модели WarCraft 3 Статьи WarCraft 3 FAQ по WarCraft 3
Патчи WoW Скачать WoW Аддоны WoW Программы WoW Читы для WoW Обои WoW FAQ по WoW Статьи WoW
Скачать WoW Cataclysm Web WoW Cataclysm Видео WoW Cataclysm FAQ WoW Cataclysm Обои WoW Cataclysm
Патчи WarCraft 4 Скачать WarCraft 4 Обои WarCraft 4
Клиенты MU Online Автокликеры MU Online Читы MU Online Программы MU online Скины MU online Боты MU Online Web-сайты MU online Для сервера MU Лаунчеры MU online Патчи MU online Main MU online Статьи MU online Обои MU online FAQ MU online
Скачать sc2 Карты StarCraft 2 Клиенты/Патчи sc2 ПРограммы StarCraft 2 Видео StarCraft 2 FAQ по StarCraft 2 Статьи StarCraft 2 Обои StarCraft 2
Скачать Point Blank Читы для Point Blank FAQ по Point Blank Статьи по Point Blank Про игру Point Blank Статьи Point Blank
NFS Undercover NFS Обои NFS ProStreet NFS HP2 NFS Most Wanted NFS Carbon NFS Underground 1(2) NFS Обои
Файлы AION Web AION FAQ по AION
Файлы LineAge 2 Обои La2 FAQ La2 Генератор ников La2
Все статьи Статьи MU Online Статьи StarCraft 2 Статьи WoW Статьи Diablo 3 Статьи CS 1.6 Статьи WarCraft 3 Статьи Crashday
Читы,баги для CSS Читы,баги для MU Online Читы,баги для Point Blank Читы,баги для CS 1.6 Читы,баги для CrossFire Читы,баги для WarCraft 3 Читы,баги для WoW Читы,баги для CoD Black Ops
| Описание юнитов [3] |
| Описание построек [0] |
| Разное [5] |
| Истории [2] |
| Вопросы и Ответы [16] |
| [05.08.2009] | [Плагины/Моды CS] |
| CS GUI Pack (0) | |
| [27.08.2009] | [LineAge 2 Файлы] |
| Gm-SHOp (0) | |
| [04.04.2010] | [Плагины/Моды CS] |
| AMX Map Handler (0) | |