| Главная » Статьи » Статьи StarCraft 2 » Вопросы и Ответы | [ Добавить статью ] |
| На этой неделе у меня была возможность пообщаться с арт-директором
Starcraft II Сэмом Дидье, по поводу полученной реакции на прошедшую
«тему месяца». В ходе нескольких следующих недель мы хотим опробовать
некоторые вещи на готовящихся скриншотах, к примеру, уменьшение
цветовой насыщенности для повышения реализма юнитов и окружения. Полагаю, все будут рады начать новый год с небольшой порции новых вопросов и ответов, освещающих некоторые нововведения в ныне существующих сборках StarCraft II. На прошлой неделе мне удалось сыграть на нескольких картах «один на один» с нашим новым дизайнером баланса, Дэвидом Кимом. Как оказалось, даже на ранней стадии своего существования StarCraft II обладает огромным количеством разнообразных стратегий. В дополнение ко многим, перекочевавшим прямиком из первой части, в нём есть новые стратегии, основанные как на новых юнитах, так и на применении связок из новых и старых. В текущей сборке одна из наиболее интересных стратегий – бросок кочевниками (Nomads). Кочевники одинаково эффективны и в качестве поддержки основных юнитов, и в качестве защитников, но они также удивительно эффективны в качестве боевых единиц. Причём я говорю не о мелких пакостях вроде убийства двух-трёх Дронов (probe). Поставьте четырёх кочевников к минералам, и вы сможете построить восемь автоматических турелей (Auto Turrets), превращая месторождение в неплохо укреплённую позицию. Каждая автоматическая турель по скорострельности не уступает пехотинцу (Marine), но имеет броню класса здания. Разумеется, это не заменит тактику сброса осадных танков, но зато возведение турелей бесплатно. Обладает ли кочевник всеми возможностями SCV? (Разумеется, у него есть и уникальные способности, но нам интересно знать, сможет ли он в ходе игры компенсировать потерю SCV) Нет, кочевники не будут обладать возможностями SCV. Они смогут возводить только уникальные для них здания и не смогут собирать ресурсы. Как будет рассчитываться урон по щитам протоссов при новой системе бонусов повреждений? Щиты протоссов получат те же характеристики, что и их обычная броня. Например, если Призрак (Ghost ), имеющий бонус к атаке против лёгкой брони, выстрелит в зилота, то его щиту будет нанесён такой же урон, как и любому юниту, носящему лёгкую броню. Также, если Сталкер протоссов, обладающий бонусом к атаке бронированных целей, атакует Колосса, щиты последнего тоже получат повышенный урон. На многих концепт-артах к SCII были замечены города терранов вроде Аустграда (Augustgrad). Будут ли в Starcraft II здания (небоскрёбы, дома и так далее), как в оригинальной игре? Да, многие элементы дизайна карт из оригинала будут воссозданы в StarCraft II. Может ли Центр секретных операций (Shadow ops) включать в себя и ядерную установку, и десантную капсулу (drop pod), или только и один из двух апгрейдов? Да, отдел секретных операций может одновременно включать в себя одновременно и ядерную установку, и одну десантную капсулу, но использование двух апгрейдов одного вида невозможно. Десантные капсулы смогут принимать на борт до двенадцати любых юнитов пехоты по выбору игрока. К слову, на некоторых картах быстрое развитие «высадкой» SCV может оказаться выигрышной стратегией. Будет ли «родное» разрешение Starcraft 2 широкоформатным или останется стандартным 4:3? В наши планы входит реализовать поддержку обоих форматов, как, впрочем, и всех форматов от 5:4 до 16:9. Разумеется, более широкие экраны дадут и более широкий радиус обзора, но по нашим тестам различия будут минимальны. blizzard.ru | |
Категория: Вопросы и Ответы | Добавил: Am1g0 (17.08.2010)
| |
| Просмотров: 231 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |
Скачать CS 1.6 Патчи CS 1.6 Читы для CS 1.6 Боты для CS 1.6 Оружие CS 1.6 Игроки CS 1.6 Готовые сервера CS 1.6 Анти-читы CS 1.6 Карты для CS 1.6 Программы для CS 1.6 Прицелы CS 1.6 Темы меню CS 1.6 Выстрелы CS 1.6 Взрывы для CS 1.6 Триксы для CS 1.6 Плагины CS 1.6 Скрипты CS 1.6 Статьи CS 1.6 FAQ по CS 1.6 Форум CS 1.6
О сайте Игровые статьи Игровые обои
Читы для CSS Скачать CSS Патчи CSS Модели оружия CSS Модели игроков CSS Карты CSS FAQ по CSS
Скачать CrossFire Читы для CrossFire FAQ по CrossFire
Читы CoD:Black Ops Патчи CoD:Black Ops Карты для CoD 7 Оружие CoD BO Скачать CoD 7 FAQ по CoD BO
Программа WarCraft 3 Патчи WarCraft 3 Читы WarCraft 3 Карты WarCraft 3 Скачать WarCraft 3 NoCD WarCraft 3 Анти-читы WarCraft 3 Модели WarCraft 3 Статьи WarCraft 3 FAQ по WarCraft 3
Патчи WoW Скачать WoW Аддоны WoW Программы WoW Читы для WoW Обои WoW FAQ по WoW Статьи WoW
Скачать WoW Cataclysm Web WoW Cataclysm Видео WoW Cataclysm FAQ WoW Cataclysm Обои WoW Cataclysm
Патчи WarCraft 4 Скачать WarCraft 4 Обои WarCraft 4
Клиенты MU Online Автокликеры MU Online Читы MU Online Программы MU online Скины MU online Боты MU Online Web-сайты MU online Для сервера MU Лаунчеры MU online Патчи MU online Main MU online Статьи MU online Обои MU online FAQ MU online
Скачать sc2 Карты StarCraft 2 Клиенты/Патчи sc2 ПРограммы StarCraft 2 Видео StarCraft 2 FAQ по StarCraft 2 Статьи StarCraft 2 Обои StarCraft 2
Скачать Point Blank Читы для Point Blank FAQ по Point Blank Статьи по Point Blank Про игру Point Blank Статьи Point Blank
NFS Undercover NFS Обои NFS ProStreet NFS HP2 NFS Most Wanted NFS Carbon NFS Underground 1(2) NFS Обои
Файлы AION Web AION FAQ по AION
Файлы LineAge 2 Обои La2 FAQ La2 Генератор ников La2
Все статьи Статьи MU Online Статьи StarCraft 2 Статьи WoW Статьи Diablo 3 Статьи CS 1.6 Статьи WarCraft 3 Статьи Crashday
Читы,баги для CSS Читы,баги для MU Online Читы,баги для Point Blank Читы,баги для CS 1.6 Читы,баги для CrossFire Читы,баги для WarCraft 3 Читы,баги для WoW Читы,баги для CoD Black Ops
| Описание юнитов [3] |
| Описание построек [0] |
| Разное [5] |
| Истории [2] |
| Вопросы и Ответы [16] |
| [16.08.2009] | [Выстрелы] |
| Muzzle flash (0) | |
| [03.10.2009] | [NFS Shift файлы] |
| Damage Mod v2.0 для NFS... (0) | |
| [20.12.2009] | [Патчи] |
| Патч: v15 (0) | |